Skip navigation

Monthly Archives: Kwiecień 2010

Troszkę dziwią mnie komentarze odnośnie mojego ostatniego posta, więc troszkę sprostuję. Inicjatywa jaką rozpoczynamy w Vivid Games ma na celu:

– Wsparcie dla osób, które nie mają żadnego projektu na koncie, więc nie mogą ubiegać się gdzieś o pracę.
– Nauczenie młodych osób bez doświadczenia jak tworzyć gry.
– Każdy, kto się do nas zgłosi będzie miał możliwość zdobycia niezbędnego w tej branży doświadczenia.
– Projekty, które mamy zamiar tworzyć będą zorganizowane profesjonalnie, a osoby współtworzące projekt, będą zdobywać wiedzę, jak współpracować z wydawcą.
– Jeśli projekt zdobędzie odbiorców, twórcy dostaną % ze sprzedaży, więc mogą być z tego również korzyści majątkowe.
– Twórcy projektu, gdy ten zostanie ukończony, będą miały kolejny punkt do CV/Portfolia, dzięki czemu ich szansa na zdobycie pracy w branży rośnie.
– Możesz sprawdzić jak tworzenie gier wygląda ‚od kuchni’ i czy rzeczywiście interesuje Cię taka praca.
– Jeśli się okaże, że jakiś team będzie zgrany, możliwe, że nie skończy się na jednym projekcie, a nasza firma będzie chciała kontynuować współpracę dając zlecenia na wykonywanie gier.
– Będę pisał szereg artykułów, które będą publikowane podczas tworzenia projektów, więc tą inicjatywą będziemy też uczyć innych ludzi, którzy nie będą z nami współpracować.

Chciałem troszkę uściślić. Nie szukamy wyjadaczy, doświadczonych osób (choć takie też są mile widziane!). Target w jaki celujemy to osoby utalentowane, mające determinacje i ambicję. Wiem, że jeśli ktoś ma te cechy, mając czas jest w stanie nauczyć się dużo. Nie bój się zgłosić!

Reklamy

Vivid Games, jedno z najstarszych studiów developerskich w Polsce – daje szansę młodym twórcom gier komputerowych! Celem inicjatywy jest zebranie grupy ludzi, którzy będą tworzyć gry z pomocą Vivid Games.

Marzysz o tym by tworzyć gry komputerowe, ale nie masz wizji na projekt gry? Nie wiesz jak zacząć produkcje? Nie znasz się na produkcji gier? Zgłoś się do nas, a będziesz miał okazję poznać wszystkie etapy produkcji gier. Dowiesz się czym jest Sprint Plan, w jaki sposób planuje się zadania, jakie błędy robisz w kodzie, jak podchodzić do tworzenia gier multiplatformowych, jakie problemy spotyka się podczas lokalizacji.

Oferujemy:
– Profesjonalne zarządzanie i organizację pracy
– Dostęp do profesjonalnych narzędzi wspomagających produkcję gier
– Dostęp do fachowej wiedzy popartej wieloletnim doświadczeniem
– Ocenę projektu przez producentów, programistów i game designerów z Vivid Games
– Miłą atmosferę

Poszukujemy młodych programistów, artystów, designerów i całych teamów.

Wymagania dla programistów:
– Posiadanie Maca
– Mile widziane posiadanie iPhone bądź iPoda
– Bardzo dobra znajomość języka C++
– Duża kreatywność
– Mile widziana znajomość etapów tworzenia gier
– Gotowość do pracy zespołowej.

Wymagania dla Designerów:
– Znakomita znajomość rynku gier
– Znakomita znajomość któregoś z rynków gier konsolowych (iPhone, Mobile, Hardcore PC, PSP, DS)
– Podstawowa wiedza w zakresie tworzenia dokumentacji gier
– Gotowość do pracy zespołowej.

Wymagania dla Grafików 2D:
– Dobra znajomość pixel artu
– Duża kreatywność

Wymagania dla Grafików 3D:
– Dobra znajomość tworzenia grafiki 3D (low poly)
– Dobra znajomość w tworzeniu tekstur dla projektów casualowych

Jest możliwość zgłoszenia do inicjatywy całego Teamu, jeśli taki jest już wykreowany. Wymagania:
– Przynajmniej jeden skończony projekt

Jak aplikować na ogłoszenie:
Aplikacje wysyłać na mojego maila: andrzej.koloska_at_vividgames.com w temacie dopisać: REKRUTACJA.

W mailu powinny być zawarte następujące informacje:
– CV, opis charakteru i podejścia do tego typu pracy, informacje o aktualnym etapie edukacji
– Programiści: opis doświadczenia w tworzeniu gier profesjonalnych/amatorskich, opis doświadczenia w dziedzinie C++, wszelkie dodatkowe informacje jak znajomość innych języków, silników, itd.
– Designerzy: opis projektów w jakich braliście udział, czym się interesujecie, jakiego typu dokumentacje stworzyliście
– Artyści: Portfolio

Prosiłbym o opisywanie wszystkich powyższych informacji. Osoby, które tego nie zrobią, a wyślą np. tylko informacje, że są zainteresowane nie będą brane pod uwagę przy tej inicjatywie.

Dodatkowe informacje:
– Projekt tworzony jest zdalnie.
– Za pracę przy projekcie nie dostaje się wynagrodzenia
– Wynagrodzenie negocjowane będzie po skończeniu projektu. W późniejszym etapie jest możliwość pracy doświadczonego i sprawdzonego teamu na kontrakt.
– Projekt, który będziemy tworzyć musi być 2D i nie może być skomplikowany.
– Jeśli zgłosi się za mała liczba osób cała inicjatywa zostanie wstrzymana.